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移动屏幕的世界正在深入。我们不是在谈论尊重颜色、提高效率或实现能够让我们全神贯注地看着这些面板的技术。除了 Super AMOLED 技术实现的对比度之外,三星已经完全致力于刷新率为 120Hz 的面板,或者相同的是,每秒 120 帧管理展示比我们迄今为止习惯的 60 或 90 赫兹更流畅、更细致和更灵活的运动。
有趣的是,有了它,我们将能够更快、更轻松地穿过墙,例如 Instagram 的墙。但是你会真正注意到不同之处在于游戏。只要是的,它们都适用于此屏幕刷新率。最重要的是,在射击游戏或shooters中享受的东西,您将有更多空间躲避子弹或随时查看屏幕上发生的事情.甚至在驾驶标题中,您可以在其中欣赏每个打滑和每个车身的细节,而无需跳跃或突然的相机移动。
但凡事都有代价
只有拥有足够强大的手机才能使用120Hz刷新率。而且处理器必须付出的努力是 60Hz 手机的两倍。它包括每秒显示两倍的帧数,这是不费吹灰之力就完成的。这就是Samsung Galaxy S20被迫降低屏幕分辨率以达到此刷新率的原因。
这样,如果我们在设置中开启120Hz,QHD+分辨率就会变成FHD+。一个可以被感知的变化在对象和图像的定义中。尽管只有我们有专家的眼光。作为回报,移动设备将获得每秒管理所有这些必须在其面板上显示的图像的能力。
在120Hz屏幕下运行的游戏
这是所有已经更新并可在高屏幕刷新率下播放的标题的小集合。它们可以在Google Play Store上找到,因此您可以定期获取它们。您所要做的就是在三星Galaxy S20上激活此功能。
- Alto的奥迪赛(120HZ)
- 刺客信条叛乱(120Hz)
- 蝙蝠侠:内敌(120Hz)
- Brawls Stars(120Hz,但菜单中为60Hz)
- CSR赛车2(120Hz)
- Dead Trigger 2 (120Hz)
- 刀塔霸业(120Hz)
- 黄金冲突(120Hz)
- 不义联盟2(120Hz)
- Lara Croft: Relic Run (120Hz)
- 旅鼠:解谜冒险(120Hz)
- 我的世界(120Hz)
- 我的世界地球(120Hz)
- 真人快打(120Hz)
- 吃豆人(120Hz)
- 瘟疫公司(120Hz)
- 雷曼大冒险(120Hz)
- 真实赛车3(120Hz)
- 暗影格斗3(120Hz)
- SimCity BuildIt (120Hz)
- 刺猬索尼克经典版(120Hz)
- Stick War: Legacy (120Hz)
- 地铁跑酷(120Hz)
- Temple Run 2 (120Hz)
- 行尸走肉:生存之路(120Hz)
- 虚荣(120Hz)
- WWE:冠军2019(120Hz)
- Zen Pinball (120Hz)
这些只是目前最流行的一些游戏,屏幕刷新率为120Hz。但是还有很多其他的。而且他们越来越多。创作者感兴趣的是,他们的游戏可以在市场上最新的智能手机(如三星 Galaxy S20 及其系列)上以最快的速度运行。
趋势正指向那个方向,它只是一个可以在功能强大的手机上激活并为此做好准备的设置。所以我们只能等待开发者赶上潮流并更新他们的游戏。