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你还会问粉丝“Pokémon GO 还活着吗”吗?好吧,我们已经确认是的,还活着。 Niantic 游戏继续吸引神奇宝贝系列的粉丝,这是可能的,因为它不断更新自己,在世界各地推出活动,并提高其质量和功能。但是,最重要的是,由于其综合采购,它继续积累了大量财富。你真的认为这是一种时尚吗?
2016 年夏天的狂热已经过去,当时 Niantic 发布了 Pokémon GO 的第一版。那时,数以百万计的玩家下载了这款游戏,并前往 PokeStops 和现实世界中的其他地方捕捉神奇宝贝。或者,一年后,人群会聚集起来,争先恐后地在一些突袭中捕捉传奇神奇宝贝。很明显,这个数字已经下降了,但现在一家名为 Sensor Tower 的分析公司发布了一份报告,其中谈到了 Pokémon GO 自推出以来产生的收入。 坚持下去:21.8亿欧元的利润如果我们考虑到特许经营权的其余手机游戏,这个数字还会上升。
而且,除了Pokémon GO,Android和iPhone用户还有Pokémon Shuffle,一款与这些口袋生物相关的益智游戏,它已达到2200万欧元的利润。因此,他们还继续 Pokémon Duel、Pokémon Quest、伟大的 Pokémon Magikarp Jump 或移动系列的第一款游戏 Pokémon JCC 纸牌游戏。一组总收益超过22.3亿欧元的宝可梦应用
谁在神奇宝贝上花费最多
Sensor Tower报告还提供了按国家/地区划分的Pokémon GO支出的硬数据,也许我们应该感到惊讶的是美国以35%的收入位居榜首 (约7.8亿欧元)。紧随其后的是创造神奇宝贝的日本,占该天文数字29%的收入。这转化为超过 6.46 亿欧元的收入。
所有这些钱都是通过在Pokémon GO内购买产生的不要忘记它有一个商店部分,可以购买对你有帮助的物品在游戏中提高。诸如扩展物品背包以携带更多在精灵宝可梦中收集或从朋友那里收到的元素,或扩展神奇宝贝的盒子以继续捕获而不查看可用空间等问题。所有这些都伴随着其他额外功能,如果玩家决定在游戏中投入真钱,它们将帮助他们从其他用户中脱颖而出。所以是的,有很多粉丝在经济上推动 Pokémon GO,即使他们投入的资金很少,但他们中的大部分人都得到了这款游戏自推出以来所取得的成就。
当然,Pokémon GO可以假设它不是一个完全基于pay-to-win(pay to win)的游戏。如果您有足够的耐心、积极性和关注度,则无需花费任何真钱即可获得游戏内硬币。但这需要更多的工作,需要时间和精力才能实现。我们不知道的是,Sensor Tower 公司是否考虑了一些购物中心和其他公司的商业协议,这些公司支付了在其设施中举办活动的费用。加起来肯定也是个不错的数字。
但是,是的,你仍然想知道标题是否还在增长,Sensor Tower 说它是。至少在收入上。据该公司称,去年 2 月特许经营权进入超过5200 万欧元,这意味着与 2018 年 2 月相比增长了 30%。是的, 99% 的收入来自 Pokémon GO。
因此,神奇宝贝最好继续将这些利润投资于提高头衔和奖励Niantic 工作人员的工作。我们将不得不看看这个标题是否能够保持更多年,尽管随着特许经营中新游戏的到来,所有这些都是相互关联的,这个移动应用程序似乎并没有被忽视