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他的名字还会响起吗? Slither.io 在当时是一款非常成功的游戏 尽管它存活至今,但并没有那么多玩家在上面花费数小时。如果您不记得它——或者您当时不知道它——Slither.io 是一款经典的贪吃蛇游戏,但它被带到了网络和智能手机上。但是现代化了
在你的日子里肯定玩过老诺基亚带来的贪吃蛇游戏。因此,可以肯定的是,Slither.io 从一开始就吸引了用户。而求婚很快又转瞬即逝成为了一场成功的比赛。
什么是Slither.io,为什么它如此成功?
Slither.io 诞生于 2016 年 3 月 30 日 它被呈现为一个大型网页游戏,它曾经(现在也是) ) 需要互联网连接。此外,在电脑版发布的同一天,还推出了iOS和Android应用程序,用户只要联网就可以玩。 Slither.io 背后的公司是 Lowtech Studios。
游戏是关于什么的?好吧,正如我们告诉过你的,这是经典的贪吃蛇游戏,所以用户在访问Slither.io 时首先会发现一条小蛇,它将必须变得越来越大,因为你吃彩色圆点。
这些点,分布在整个表面上,是帮助玩家养肥虫子的点。虽然还有别的他们能做的就是吞下其他蛇,从而打败沿途出现的其他可能的对手。为此,您必须包围蛇并将它们包裹起来或挡住其他蛇,通过涡轮尽快到达它们。
在整个游戏地图中我们可以找到散落在地图周围的食物,属于其他玩家的蛇(吃掉后会变成积分光来延长主要的),其他食物可以进一步延长蛇的长度,以及蛇在涡轮增压时掉落的食物。它们都是帮助我们把蛇的长度拉长的成分。
但是,Slither.io 有什么,或者说它有什么,可以如此吸引用户? 事实是,一个游戏的关键——如果你真的想在游戏中取得进展——有必要制定策略,同时知道如何避免其他玩家的诡计。因为事实是这不是一项简单的任务:这就是为什么许多用户从一开始就上钩,目的是为了实现他们的目标。
Slither.io的盈利能力
虽然很明显目前已经失去了动力——但必须考虑到它问世已经三年了——但仍然有很多人继续玩。现在没有更多的滞后,游戏也更加灵活。
但是当Slither.io 是热门游戏时,its app 在Google Play 和App Store 的顶部数周 通过这种方式,除了拥有应用程序成功所需的所有可见性之外,它的创建者还能够在短时间内积累一笔不小的财富。许多用户(尤其是那些真正上瘾的用户)甚至通过应用内购买来付费去除广告,因为它们毕竟很烦人。
除了它的创作者用这个收集的钱,他们还必须加上从网络版广告中获得的收入。每天有数百万用户访问该游戏,这转化为每天数千美元的收入。
根据《华尔街日报》的数据,早期Slither.io的下载量不低于6800万和6700万每天来自计算机的活跃用户。就这样,这个蛇形怪物的创造者Steve Howse每天拿到10万美元的账单,按现在的汇率折合88000欧元。
虽然当时它把这笔收入的一部分投入到服务器上来解决用户抱怨的湖水或延迟问题,但很明显Slither。io 给出了结果并在今天继续这样做,尽管是以一种更加谨慎的方式。更何况当时这款游戏的成功拯救了它的创作者,他正经历着严重的财务问题。
关于Slither.io的一些好奇
你看,贪吃蛇游戏。这可能看起来很简单,但事实并非如此。而这恰恰是吸引用户的原因,以何种方式。我们后来了解到的一些关于 Slither.io 的好奇心证实,是的,我们面对的是一款真正有效的游戏 实际上,该提案在来自其经理Steven House的负责人,他也对编程充满热情,并且长期以来一直在思考如何实现一个大型多人视频游戏与蛇。
另一方面,关于Slither的可能性有很多讨论。io是一个有无限地图的游戏,但是没有。当时我们已经走到了另一个极端:除了一堵墙,你敢跨多少次就撞多少次。
游戏中总共可以接入600条蛇:服务器能放得下的,不多也不少。因此,一开始,鉴于 Slither.io 取得的成功,存在很多滞后问题。另一方面,伟大的玩家知道他们有很多定制的可能性,因为蛇可以穿着不同的颜色和设计。
正如我们所说:仅仅因为Slither.io 看起来像一个简单的游戏并不能证明它真的是沉浸其中的玩家在这个特定的宇宙中,他们自己都知道,一款出色的游戏是通过策略和不同的游戏模式完成的。目标?获得游戏中最大的蛇。这就是为什么优秀的玩家有和有技巧,比如粘住最大的蛇,围着你不想被偷的食物,包围或者表演一些非常坚决的破产。
如果你想回来,在 Slither.io 以及 iOS 和 Android 应用程序中一如既往地可用。