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有一段时间我们沉迷于Pokémon GO。现在我们沉浸在《堡垒之夜》的狂热之中。但是谁还记得愤怒的小鸟? 我们从2009年开始玩愤怒的小鸟从手机到大电影屏幕的现象已经开始。因为是的,愤怒的小鸟的创作者甚至有时间拍电影。
2012年愤怒的小鸟被加冕为手机史上最成功的游戏,在取得的成就不多不少之后十亿次下载。于是,从一个单纯的手游,变成了真正的大众现象。
因此,除了发布各种版本的游戏和在影院上映一部电影外,Rovio 设法围绕品牌创造了一个真正的对象世界《愤怒的小鸟》的商品充斥着一切:毛绒动物、帽子、钥匙圈、马克杯、衣服、漫画甚至饼干都被制作成流行的狂犬病小鸟的形状。
在这一现象爆发近十年后,Rovio的经济业绩呈现下滑。愤怒的小鸟怎么了?
Rovio利润下降6.7%
愤怒的小鸟背后的芬兰工作室Rovio,上半年收入1240万欧元,比去年减少6.7%上年同期。公司营业额达到1.375亿欧元,比2017年减少9.9%
在电影《愤怒的小鸟》上映后,品牌获得的许可收入下降尤为明显,高达1540万欧元。 第二季度,Rovio实现净利润520万欧元,同比下降46.4%,营业额同比下降16%、8%,达到7180万欧元。
Rovio在其报告中表示的唯一积极数据是对应于4月至6月的账单,增长了6.4%,直至达到6130万欧元 《愤怒的小鸟2》的招聘人数增长了44%。当时注册人数达到创纪录的2970万欧元。
就目前而言,由于每日和每月的用户数量与第二季度相比有所改善,因此该品牌是乐观的。至少,付费用户数量达到了创纪录的58.1万。此外,公司还获得《愤怒的小鸟》电影2特许经营权,签约Pez、Crocs、Chupa Chups等品牌。
愤怒的小鸟黄金时代
很明显,Rovio的黄金时代已经结束。在2009年爆发之后,公司的异常成功持续了几年.然后,在埃斯波(芬兰),也就是Rovio仍然有办公室的地方,雇用了更多的员工,办公室是真正的天堂,到处都是鸟和猪装饰着房间。
收入翻了三倍,员工人数从28人增加到224人。几乎没有。 不久之后,我们的下载量达到了十亿,但Rovio并没有仅仅停留在手机上愤怒的小鸟不再那么愤怒了,它们出现在大银幕、卡通片、儿童故事和各种游戏中。他们利用了彗星经过或运气好的放电。
几年后,在那个黄金时代之后,该应用在Google Play和App Store的下载排名直线下降。2014年他们宣布了一系列大幅裁员,包括当时裁员16%,即130名员工。
在那一刻,他们的经理为自己辩解,解释说他们创建了一个增长假设远高于最终实现的团队。因此,'不得不简化'。
这恰恰揭示了一个很重要的东西:你不能总是乘风破浪。现在问题变得不可避免,《堡垒之夜》或《皇室战争》的开发者会不会遇到同样的事情?