10% 的已安装应用在一周内被放弃
您下载一个应用程序,仅此而已。你就像一个穿了新鞋的孩子。效果如何!您一直在使用它,甚至将它推荐给您的朋友和家人。但是事情变得越来越糟,几天后,很可能你甚至都不记得她了
大多数人都会这样,别担心。 Apps Flyer 最近发布的一项研究显示,只有 5% 的智能手机用户在安装应用程序 30 天后仍在积极使用该应用程序。但还有更糟糕的数据。 不到10%的人在一周后继续这样做
应用程序用户的忠诚度仍然是开发人员面临的最大挑战之一。从这个意义上说,由于报告如此传达,有机用户和非有机用户之间存在明显差异前者是那些自行下载的人(因为应用程序真的让他们感兴趣),而后者是那些通过某种激励(通过第三方,开发者可以支付真钱、提供虚拟货币或其他激励来利用应用程序或游戏)的人.
研究表明,我们在主动安装的应用程序(开发人员在技术上称为“有机”)上花费的时间更少,而我们在开发人员提供的工具上花费的时间更多想让我们在自己的电脑上安装因此,“非有机”应用程序的保留百分比在 iOS 上增加了 25%,而在 Android 上仅增加了 4%,由此可以推断,Apple 用户可能比使用 Google 的用户“更听话”一点操作系统。尽管如此,尽管在 iOS 和 Android 中,保留百分比(即用户继续使用他们安装在其设备上的应用程序的时间)与去年取得的数据仍或多或少相同。 mobiles)有所上涨,这对开发者来说当然是个好消息,他们会努力实现它。
数据表明Android用户更有可能安装他们自己发现的应用程序,而iOS用户则更加忠诚“非有机”应用程序,即开发人员试图在其设备上安装或通过文章或其他方式推广的应用程序。
似乎这还不够,研究表明Android 上只有2% 的安装是货币交易的结果 这个百分比在 iOS 上高出 80%,iOS 是一个用户更愿意为下载的应用付费的操作系统。相反,绿色机器人操作系统的用户更喜欢免费内容。肯定是因为这个原因,很大一部分开发者会更愿意为 iOS 开发应用程序,而不是谷歌的开源系统:Android。