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Clash of Clans 自 2012 年发布以来一直是移动在线游戏现象之一。 帮助该类型一跃成为十亿美元的产业,成功的模仿和续集如 Clash Royale现在,Clash of Clans在伊朗的新闻中在心理研究之后由伊朗司法部委托。
游戏,设定在一个不确定的伪中世纪,讲述了不同氏族为 领土控制,这对伊朗当局来说一定听起来很耳熟,这个国家一直是不同种族和民族之间无休止斗争的见证。部落 也许这就是为什么他们指责游戏“煽动部落暴力”和“极度上瘾 «,以及严禁使用和下载.
Pokémon Go的历史重演
有人可能会寻找真实的社会政治原因将此禁令视为被误解或夸张的电子游戏的背景,如果不是六个月前,正好是八月,历史重演:Pokémon Go,毫无疑问,今年媒体报道最多的游戏,也在夏季被禁根据伊朗伊朗虚拟空间最高委员会的裁决,他含糊地说游戏是“ security其公民”。
处罚与使用本视频游戏有关不清楚 ,但我们必须记住,伊朗的特点不是司法不严也不成比例,每年执行一千人 原因多种多样。令人惊讶的是,在一个暴力合法化和常态化的国家,暴力被谴责在一个带有卡通的视频游戏中。
已知有用户通过外国服务器规避审查的已知案例,但它们不是移动应用程序的具体案例,因此我们缺乏数据来了解“抵抗”伊朗政府决定是否成功。 A伊朗64%的手游用户玩《部落冲突》,所以可能会有一些对这项措施的不满 ,其中不知道它是否是确定的,temporary 或受某种条件影响。
伊朗禁令的真正原因永远不会公开,尽管我们假设有一个不可告人的动机做国内的数字休闲文化,或者仅仅是因为思想开放使用在线平台。网络的网络不会引起对铁腕统治的政权的同情,,即言论自由只有在 了解来自他们自己或“官方”意见的不同意见。互联网,无论是社交网络还是网络游戏,都是自由之光逃逸的裂缝,因此,很可能更多的游戏将在未来加入 这个不幸的名单。
