《超级马里奥酷跑》初见成效后开始崩溃
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智能手机游戏《超级马里奥酷跑》似乎已经达到了顶峰,并在最初的成功之后开始直线下降,在一个现象与我们在Pokémon GO 中经历的情况非常相似,并且在前两周的匆忙之后陷入混乱。就马里奥的冒险来说,成功似乎连十五天都没有。
超级马里奥酷跑:又一款一时火爆的手游?
超级马里奥酷跑手游于12月15日在App Store上线 of iOS 并迅速(在短短几个小时内)攀升至美国当前最畅销应用程序排行榜的首位。然而,9天后,也就是12月24日,它已经离开了的排名,并没有进入任何国家收入最高的应用程序的前列。 .
Nintendo的新赌注似乎已经成为暂时的成功,这才享受了一周多一点的成功.另外,请记住崩溃甚至在安卓智能手机可用之前就已经发生了,这让人怀疑它在移动平台上成功的真正机会谷歌
现在开发者和行业专家开始追问,到底是什么原因导致了这次暴跌……
为什么《超级马里奥酷跑》开始崩溃了?
在Pokémon GO的情况下,有很多原因在几周后开始让最“着迷”的玩家失去动力游戏发布:每次变得更难捕捉稀有神奇宝贝(或至少除了波波、小拉达、祖巴特等),随着冒险的进行, 神奇宝贝抵抗越来越多,很难获得所有必要的 Pokéballs 来补偿它们消耗的速度。
在超级马里奥酷跑的情况下,专家怀疑销量下降是否正是由于“高”价格造成的游戏,因为它在App StoreiOS的售价10欧元对于习惯于免费选项或可能进行应用内购买的用户来说,这个数额可能会非常可怕。然而另一方面,这样的价格应该是足以保证我们再也不用为游戏内容付费了(而不是像其他游戏一样进行各种小额支付)应用程序,我们只需花 10 欧元购买所有东西,然后永远忘记它)。
问题是这些用户中的许多人,通常是经典超级马里奥 几十年来的经典游戏的忠实粉丝,对这些游戏感到非常失望Super Mario Run的质量和功能在App Store上阅读游戏评论要知道,10 欧元,按照用户的看法,对于一款没有达到他们预期的游戏来说,是一个过高的价格。目前,该应用的评分仅为 2 星。