Clash Royale的冲突远非友好。而且就是打榜的位置,是一件非常重要的事情。更不用说获胜后可以获得的资源,以及在其他战队和潜在观众中的声望 因此,大多数顽固的玩家都在使用不同的策略来取得胜利,即使他们是可疑的道德把戏你想知道这是关于什么的吗?
我们说的不多也不少,就是误导对手而且不仅是 卡牌组合和游戏场景中的快速行动可以key赢得比赛。防止对方看即将进行的比赛对于获得最大可能的优势和反应至关重要比任何其他策略都能更好地服务于这一事业。
是的,我们说的是那些nice cards with expression在游戏中可以作为对不同情况的反应,甚至是为了显示玩家本人的利益,祝贺对手或煽动他战斗创建的元素interact在玩家之间很容易,不管每个人的母语。信息清晰明了,并以每个人的语言显示,表达不会误导,这要归功于绘图的简单性。然而,它的使用在某些游戏中造成真正的破坏
Clash Royale、Supercell的负责人收到了power的无数请求沉默或停止表现出这些反应 而且,世界上许多球员的恶意行为正在误导对手。几多少秒就意味着胜利,或者只是提高那些玩家的愤怒水平 耐心少,输得更惨。当然,Supercell在其官方博客中保证,正是因为 激起激情和仇恨,并记住你与人而不是机器对抗,拥有一切这意味着,反应将继续存在,并且将来不可能使它们沉默
那么为什么不利用这一特点及其对责任人的逍遥法外呢?要做到这一点,你所要做的就是 参与战斗,点击左下角三个省略号的图标漫画-在卡片上展开的风格对话泡泡贴纸形式的不同表达方式和各种先入为主的短语可轻松翻译成各种语言。简单地点击这些元素中的任何一个,它就会出现在我们自己塔上的敌人屏幕上。
嗯,考虑到这一点,你所要做的就是计划如何引起对手的注意或激怒你的对手为此它是可能不停地用笑的表情,贬低敌人的任何动作和决定直到使他们产生怀疑,或者发动各种不协调的表情和任何逻辑,设法在我们发动攻势时分散对方的注意力。也可以使用固定短语在阅读时误导对手。 给我们零点几秒的时间来发动攻击,为建立防御争取时间,或者干脆让对手感到不安。
当然,滥用这种技术最终会导致对手产生容忍度,所以最聪明的做法是使用它 仅在特定时间.