手游是用户使用最多的内容之一,也是最有未来前景的内容之一,至少在该领域economical,当前平台。当然,并不是所有的事情都是收集糖果或者无限跳跃时不时会有一些最有趣最让人上瘾的求婚 远离当前趋势和趋势的标题新机制、图形和可能性最新的此类游戏是Does Not Commute
这是一款驾驶游戏玩家必须控制不同类型车辆的行驶轨迹在预定的地图上到目前为止没有新的东西。奇怪的是他的故事以及他进行这次驾驶的方式。它基于相互交织的故事的连续体,提出不同的选择,但用户始终拥有最终决定权。
因此,当游戏开始时,设置了一个场景,其中15个角色他们每个人都在他们的车里,有一个明确的目的地去,不管他们的动机是什么,虽然这也是为了满足剧情而叙述的。然后就是当玩家扮演那个人的角色,驾驶汽车、摩托车或卡车到指定地点当然,没有油门或刹车,只是一对箭头控制方向,还有几个危险的环岛和路口,你必须熟练地导航。
难的是十五个角色的故事凑到一起,那就是玩家必须非常驾驶纪律和对未来有远见 以避免通道饱和。尽管一次控制一辆车,每个故事都会增加场景,重复玩家所走的路径。如果你不小心,最终会导致各种 accidentities 和堵塞。
为了给额外的情感,游戏设置了60秒 进行所有的故事。当然,可以通过在小巷、小路和其他难以走的捷径中收集时间奖励来增加额外的秒数。所有这一切都考虑到它总是如果汽车发生碰撞并且不再像开始时那样快速运行可能会倒带,尽管这个动作总共用时一秒完成故事。
在不同场景中重复的游戏玩法,从70年代的小镇到高楼林立的城市。这一切都以非常直观和醒目的方式呈现,具有高视角和详细的图形和结果。能够看到关卡的重复,控制多个视图以查看故事中的所有角色如何在舞台上汇聚在一起,这才是真正值得欣赏的东西.
简而言之,一款不同的游戏,它可能没有其他驾驶游戏那么有趣,但得到了的支持有趣的情节和建立吸引力的创新方法此外,游戏不通勤完全免费它是为开发的 Android至于iOS可通过Google Play下载和App Store