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午夜之星

2025
Anonim

游戏Halo的创造者之一,MicrosoftHalo的无可争议的成功 几年前,他成立了一个新的开发工作室,并获得了Midnisht Star 一款与传奇有某些相似之处的射击游戏Halo,但押注新机制旨在获得更好的手机和平板体验。所有这一切都没有忽视太空奇幻、飞船和外星人

在Midnight Star中,玩家将自己扮演太空士兵的角色,负责仔细检查到达地球的奇怪信号。设定120年后,冒险将带领玩家穿越银河系,保卫人类免于在外星人袭击前消失的危险 一个相当老套的情节设备,但仍然可以作为拍摄屏幕上移动的一切的借口。

Midnight Star的奇妙之处在于,它在shooters类型中寻求新的路径 (射击游戏),尽管他采用经典技术。因此,与著名的Nova saga 等其他游戏相比,在这个标题中player 移动是自动化的 就好像我在rails 街机游戏玩家很容易从Time Crisis这样的标题中认出一些东西,您只需担心射击和重新装弹。不代表标题本身难度过高的问题。

因此,您所要做的就是用一根手指点击屏幕上的任意点您要拍摄的内容,主要是对异界敌人。也可以按屏幕最左端和最右端的按钮旋转相机 并杀死从侧面接近的虫子。时刻关注着弹匣,因为必须手动重新装填武器,这会在一段时间内无法射击时造成紧张的时刻。也可以在右上角滑动手指短武器和长武器切换,时刻想着每个敌人的最佳策略。

以这种方式,玩家通过标题的故事和不同的场景前进,在那里他会遇到各种各样的敌人。关卡分为各个阶段,有各自的检查点或控制点,如果玩家在敌军面前倒下,则从这些阶段重新开始游戏。

因为在手机游戏中不可能有任何其他方式,Midnight Star有一个的系统weapon progression and support items for the player。因此,可以将每一关获得的经验进行投资,进化,从而改进手枪、步枪和装甲。

标题的另一个有趣点是它的选项multiplayer让你在weekly中竞争的问题事件和挑战来自世界各地的玩家,以及比较分数和解锁奖杯以获得更深入和更苛刻的游戏体验.

简而言之,shooters移动领域的可能基准,能够像实现的那样创建一所学校Halo 或者,至少,这种类型的粉丝的娱乐活动,他们将享受有趣、疯狂的标题 并具有出色的视觉效果感谢图形引擎Unreal Engine但最好的是Midnight Starfree当然只有 iOS可通过App Store下载

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