applications的市场是增长业务而且它就是每年所有平台的应用商店增加内容数量,为智能手机和平板电脑的用户提供的各种工具交流、玩耍、咨询社交网络、工作和无限可能但是,内容越多竞争 ,难度也越大developers谁必须让他们的应用程序为广大观众所知。导致更高百分比的僵尸应用程序,或没有可见性的东西
媒体附和的报道The Verge在平台上详细讲了这个问题iOS ,来自Apple 它提供了关于这些僵尸或隐形应用程序的百分比的数据几乎翻了一番,从一月份用户不可见的671 千个应用 上升到2014年底超过1,136,000。伴随强劲增长53%的数字这几个月在App Store中的应用程序数量
根据报告,工具不超过三天被视为僵尸应用列在App StoreApple的应用程序商店的版块之一这样一来,无论是在付费榜单中,还是在免费榜单中,甚至在游戏子流派或类别榜单中,超过百万的应用都在列但是,用户可以使用它们。不同的是,它应该在App Store中主动搜索,从而减少在浏览应用商店时不小心碰到其中一个的机会。决定下载它
这些数据表明,开发商每一次都面临着更多的竞争和宣传他们的应用程序的困难,至少在商店 App Store 不同类别的工具都有成功的应用程序列表,这些应用程序设法凝聚了这些位置,而忽略了许多其他工具。要么是为了名声,要么是为了成为优质的实用工具,要么仅仅是为了 .因此,他们必须考虑ASO 技术(应用程序商店优化的英文首字母缩写词),利用这些技术来扩展位置并使他们的工具在这些很酷的列表中可见,在那里他们将有更多机会被查看和下载,从而取得成功或更好财务盈利能力
所有这一切都牢记有比其他类别更复杂的类别娱乐和游戏,尽管是更有利可图的类型之一,这也意味着App Store下载排行榜的超过80%的机会被排除在外,而在time部分,由于竞争较少,只有一半的申请被忽视这些差异在国际市场中也标出了不同的等级,因为每个国家在消费应用程序时似乎都有不同的口味。
简而言之,越来越多的大、竞争和拥挤的市场让变得非常困难的事情开发人员,如果他们不想让他们的应用程序成为zombies或,他们必须找到正确的策略来宣传他们的应用程序被公众忽视。无论是选择最好的类型上架还是通过其他方式做广告,他们都必须找到最终用户看到的方式。