Android KitKat 上的应用程序可以运行得更快并且消耗更少的电池
看来期待新版操作系统Android,昵称 KitKat,还有很多东西要揭晓。正是Google 将其用作testing field 作为它的其中一项更多有趣的项目,为smartphones 和tablets 和 的用户带来更多优势Android在applications领域这就是ART项目,一个能够将网络减半时间的功能启动一个应用程序,将释放资源,因此尊重battery终端更大程度
ART项目(Android Runtime)试图修改操作系统的一个重要部分Android 为了不涉及技术细节,可以说这是终端Android 必须采用的一种新方式解释安装在其上的 应用程序和内容。到目前为止,这个操作系统有一种interpreter理解和处理应用程序带给终端的信息。这个解释器会消耗大量的设备资源,例如处理器的使用,因此,电池然而,它允许来自应用程序的相同信息被不同的终端适应和理解,即使每个终端都有自己的物理特性(内存、处理器、架构”¦)。换句话说,一个系统可以让你轻松制作兼容的终端和应用程序一些会随着项目而改变的东西ART
因此,本实验提出的是消除所述解释器,使应用程序的适配工作发生在su期间terminal installation 这会杀死一个进程,虽然有用,但效率不如ART 功能性变化操作系统Android有好有坏。虽然在这种情况下好像是好人赢了
以这种方式,使用ART,虽然由于该项目仍处于实验性质,目前还没有确定的测试,一个可以将应用程序启动的时间减半而且这些将作为终端中完全安装的工具工作,就好像它们是native意味着他们的操作也会更快,反应更快更灵敏, 终端的电池和逻辑资源消耗要低得多。虽然这一切都取决于应用程序和终端。
使用这个新系统的消极的一面是每个应用程序都需要更长的安装时间 ,一下载就对终端进行适配处理。这个需求伴随着需要有更多的更大的存储空间来安装这些应用程序,其数据占用比当前应用程序更多。但是,这不会超过10 或百分之二十 当然,等待应用程序安装的时间稍长一点并不是什么大问题。关键是通过更改为 ART 来一次完成所有操作。
实验级项目Android KitKat 可以测试。只需修改Runtime菜单Developer options菜单 设置当然还有兼容性问题,没有必要知识的不建议使用