Google Play 游戏服务
最近几天的泄密让今年的Google I/O开发者大会有些黯然失色,尽管在演示期间还有一些其他的惊喜.其中一个刚刚必须得到证实的谣言是为games 不断增长的市场创建了一个平台在smartphones和tablets有了这个想法,一直创建了Google Play Game Services,一个类似于在操作系统中看到的众所周知的Game Center的工具iOS,但有自己的风格。
这是一系列API或开发工具那允许您创建依赖云或互联网更具社交性的游戏,允许引入成就并增强竞争力除了其他有用的选项之外,还可以在不同设备之间玩相同的游戏将显着改善的问题 游戏体验Android用户不仅如此,因为这个平台也被带到了 iOS和浏览器Chrome,为了用户的方便,能够将所有这些方式相互关联。现在也可用从今天开始
Google Play游戏服务带来四大特色第一个是游戏数据的云同步。也就是说,如果用户在他的智能手机操作系统Android上开始游戏并且如果第一关通过后,该游戏将保存在cloud(只要游戏具有此功能),例如,能够从 iPad 继续第二关。会让那些拥有不同设备 并且可以互换使用它们以play 的用户感到高兴的东西,无需重玩关卡两次即可在两个平台上达到相同的点。
另一个功能是引入achievements,由于videoconsoles桌面 因此,当达到某个分数或在游戏中前进到某个点时,系统将识别事实并 将奖励用户一个奖项或成就如果不是这个平台的第三个功能,一些东西就失去了意义:分数表和排名有了这个就可以知道 achievements and scores earned by other users and application contacts, including friends added to 's circlesGoogle+,让竞争更上一层楼。
然而,游戏玩家最欣赏的是能够在游戏中引入多人游戏模式。即可以选择不同的朋友在Google+中添加确定的游戏随时随地,当然取决于好的internet连接他们已经尝试过的东西在演示期间进行演示,但最终证明是当天的轶事,由于网络故障导致不同用户之间无法连接Moscone Centre活动的举办地。
简而言之,一个将改善游戏领域的工具从现在开始在平台上 Android,舒适,避免重复关卡和游戏,数据始终安全互联网和增加竞争感谢分数。